Sans pitié

Edition FR
 

Sans pitié, un jeu d'ambiance qui se veut méchant ! Ce jeu est une co-création des auteurs des célèbres Blanc Manger Coco de Juduku. Dès 16 ans.


Thèmes / Univers : Humour
Mécaniques : Association Ambiance
BGAH001SA
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Auteur(s) : Ben & JB Thibault & Louis Illustrateur(s) : Florence de Nazelle
Description

Découvrez Sans pitié de ATM Gaming, un jeu d'Ambiance pour 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans.

«Sans Pitié, le jeu de soirée méchant pour les gentils», est un jeu à l'humour corrosif destiné aux adultes.

Le concept repose sur nos réponses aux interactions de la vie quotidienne (emails, appels, conversations, réseaux sociaux...).

Le jeu consiste à répondre à un message avec des répliques (les cartes réponse) que les joueurs soumettent au maître du jeu :

charge aux joueurs de s'adapter à l'humour qui plaira à leur auditoire.

Ce jeu est une co-création des auteurs de Blanc-Manger Coco et de Juduku, on y retrouve donc les ingrédients propres aux jeux de soirées, des contenus crus, déplacés, mais parfois aussi simplement loufoques ou faisant référence à la vie de tous les jours.

A partir dune première phrase, représentée par une carte posée par un joueur (le maître du jeu) les autres joueurs doivent choisir la réponse qui sera la plus à même de faire rire à partir des cartes dont ils disposent :

ces cartes sont constituées d'un texte (la réponse) qui s'inscrit dans le mode de communication choisi [appli de rencontre, discussion informelle, post-il laissé sur le frigo, mail du boulot etc].

Le maître du jeu choisit donc la réponse qui lui plait le plus et son auteur marque un point et devient le maître du jeu pour le tour suivant.

Le premier joueur qui marque 7 points gagne la partie.

Points forts : Convivialité, humour noir, Idéal pour les soirées entre ami(e)s, Clin d'oeil à des moments peut-être déjà vécus...



Contenu du jeu :

  • 600 cartes,
  • 1 notice,
  • 1 flyer.



De 3 à 10 joueurs.

Durée d'une partie : - de 30min. 





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