Vicomtes du Royaume de l'Ouest

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Vicomtes du Royaume de l'Ouest, dernier volet de la trilogie! Récoltez de l'influence et conservez la faveur du peuple dans cet avenir incertain. Dès 14 ans.


Thèmes / Univers : Médiéval
PGPIX545
Gamme complète disponible : Mer du Nord & Royaume de l'Ouest
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Auteur(s) : SJ MacDonald Shem Phillips Illustrateur(s) : Mihajlo Dimitrievski
Description

Découvrez Vicomtes du Royaume de l'Ouest de Pixie Games, un jeu de Gestion pour 1 à 4 joueurs à partir de 14 ans.

Vicomtes du Royaume de l'Ouest se déroule à une époque ou le règne du roi décline, autour de 980 après JC.

Privilégiant la paix à la prospérité, notre Roi autrefois fort a commencé à offrir de l'or et des terres à nos ennemis en échange du dépôt de leurs haches de guerre.

La paix reste une affaire fragile.

Alors que la pauvreté se répand, nombreux sont ceux qui ont perdu confiance en sa capacité de diriger et cherchent à gagner leur indépendance vis-à-vis de la couronne.

Depuis qu'il a trouvé grâce devant ses tribunaux, notre avenir est également devenu incertain.

En tant que Vicomtes nous devons être prudents et déterminés.

La loyauté doit être maintenue mais gagner la faveur du peuple doit être notre priorité en cas de changement soudain de pouvoir.



Contenu du jeu :

  • 4 Marqueurs Corruption,
  • 4 Marqueurs Vertu,
  • 50 Pièces d'Argent,
  • 80 Ouvriers (20 de chaque couleur de joueur),
  • 4 Vicomtes (1 de chaque couleur de joueur),
  • 12 Maison des Corporations (3 de chaque couleur de joueur),
  • 12 Comptoirs (3 de chaque couleur de joueur),
  • 12 Ateliers (3 de chaque couleur de joueur),
  • 1 Château (Pour votre première partie, dépunchez les pièces de carton et placez-les selon l'illustration),
  • 1 Marqueur 1er Joueur,
  • 24 Encriers, 24 Or,
  • 24 Pierres,
  • 35 Manuscrits,
  • 5 Segments de Plateau Principal,
  • 4 Plateaux de Joueur,
  • 68 Cartes Villageois Neutre (Titres noirs),
  • 1 Carte Pauvreté,
  • 10 Cartes Villageois Héros (Titres bruns),
  • 1 Carte Prospérité,
  • 32 Cartes Villageois de Départ (Aux couleurs des joueurs),
  • 10 Cartes Joueur,
  • 4 cartes Bonus Clergé,
  • 1 Carte Maître du Château,
  • 4 Cartes multiplicateur,
  • 8 Cartes Planification de Départ (En-têtes brunes) Pour le Mode Solo,
  • 8 Cartes Planification Future (En-têtes noires) Pour le Mode Solo,
  • 1 Carte Références IA Pour le Mode Solo,
  • 30 Cartes Dette Recto = Non Payée (non retournée) Verso = Payée (retournée),
  • 30 Cartes Acte de Propriété Recto = Acquis (non retournée) Verso = Approuvé (retournée),
  • 1 règle de jeu.



Pour 1 à 4 joueurs.

Durée d'une partie : 60 à 90 min.





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