Deep of Madness

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Deep of Madness est un jeu mêlant exploration et enquête, dans les couloirs d'une station sous-marine, sous fond d'ambiance cthulienne. Dès 14 ans.


Thèmes / Univers : Horreur Océan, Abysses
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Auteur(s) : Roger Ho Illustrateur(s) : Chang Yuan
Description

Deep Madness est un jeu de plateau d'horreur à l'ambiance Cthulienne, plongeant 1 à 6 joueurs dans les couloirs inquiétants de la station sous-marine de Kadath. Les joueurs incarnent une équipe d'enquêteurs bravant l'inconnu et une terreur toujours croissante, pour essayer de vaincre les forces inexplicables qui s'en sont emparées et vont devoir coopérer pour percer les mystères qui planent sur la station.

Pourquoi les communications de la base ne fonctionnent-elles plus? Qu'est-ce que les mineurs cherchaient au fond de l'océan ? Cela a-t-il un rapport avec les ennuis qui se sont abattus sur le complexe? Et pourquoi le conseil d'administration de la multinationale à qui appartient la station s'intéresse-t-il davantage à ce qui a été découvert au fond des flots qu'au sort de ses employés?
Les réponses à ces questions attendent les enquêteurs à Kadath. Mais s'ils venaient à élucider ces mystères, la vérité pourrait bien mettre leur santé mentale en péril… voire même les faire basculer dans la folie !

Chaque tuile du jeu est recto-verso, représentant l'un des deux aspects possibles d'une salle: l'état normal ou corrompu. Prenez garde, la corruption pourrait bien envahir tout le complexe de Kadath !

En jouant à Deep Madness, vos amis et vous devrez résoudre des situations de crise et venir à bout d'aberrations cauchemardesques contrôlées par le jeu. Avant de commencer à jouer, vous devrez choisir un chapitre de l'aventure qui se déroule à l'intérieur de la station sous-marine de Kadath, chacun ayant ses règles spécifiques et ses objectifs à accomplir.
Chaque chapitre terminé vous rapprochera un peu plus de la vérité, mais aussi de la démence. Ce sera donc à vous de répondre à la plus cruciale des questions : parviendrez-vous à y échapper?

Durant la partie, divers effets ou actions nécessitent une dépense de jetons de santé mentale de la part de votre investigateur. Attention à ne pas dépenser plus de jetons que vous n'en possédez, car vous basculeriez à coups sûr dans la démence.

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